Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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游戏上线后盈利方式是买断还是内购付费?……每个人负责一个项目,然后每个人的开发周期为8周。……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产游戏失去了兴趣时候,是否还有足够多独立游戏人依然在坚持自己道路呢

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

Lawgivers II

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有三种替代获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……了解他们的个人历史,并确保在最困难时刻获得他们信任

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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鸡皮疙瘩”系列续,《鸡皮疙瘩:寂静深夜》这款全新第一人称恐怖生存冒险游戏登陆 Steam 平台。……在本中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天安德烈王朝。……这里有很多个人恩怨需要解决,处处都隐藏着魔法。另外,有人提到过可怕爱丽丝吗?

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

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流水的BOSS,铁打的老板 比特小队在经历过alpha阶段之后,beta版本将作为一个比较完善版本出现……这个人就是神秘商人。……上周我们也开始神秘商人战斗状态制作,这斗篷下隐藏到底是什么样可怕战力呢?

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是是一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍……,在随机生成地图中探索,收集装备和元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限轮回中打造出最强队伍和最传奇英雄……地牢勇者是是我个人开发一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者是一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍,……在随机生成地图中探索,收集装备和元素战魂,搭配丰富转职系统组建出多种build玩法,在无限轮回中打造出最强队伍和最传奇英雄……地牢勇者是我个人开发一款roguelite回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养玩法,招募和养成你勇者队伍

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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也会让人不由自主联系到 The Long Dark,但荒野八人组也就意味着有8个人,这8个人各有所长……开发团队如果你觉得该将环境设定在寒冬是在叫板 The Long Dark,可能还真不是你想那样。……支持本已登录 Kickstarter 和绿光,喜欢的话去支持一下吧

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……》独立序章游戏;本中出现关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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这里是个人独立游戏制作者 夜星。……本是我个人发售第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆城市高中生天海在流星降临之夜……本作的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生好游戏

版本:Early Access


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