arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……这其实不是一个问题,但是我们可以做得更好。……教程的扰动强度也许有些过大

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF可以描述那些离摄像机不是很近的物体表面的反射和次表面散射。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……举个例子:我在炉石获得优势,场上站了几个怪,我防对手的 AOE 法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎脸压制……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,脸(游戏是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……举个例子:我在炉石获得优势,场上站了几个怪,我防对手的AOE法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎脸压制……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,脸(游戏是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas

不是一款仿课金养成类的“手游”?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者上架的?外挂“我是评审”,会发生神奇的事?!……为什么游戏的主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!

小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微koopoott00782

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

indienova.com/steam/game/339090

手工挑战:每个手工制造而非流水线制造的关卡都有诸如躲避外星公牛、喷吐炸弹、吃掉飞饼,在传送带上保龄球这样的独特谜题……快速完成每一关获得金牌,就可以在世界中开启特别的挑战区段!……你可以快速制作和测试自己的关卡。想要向朋友以及世界上的其他人分享你的关卡

版本:Early Access


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