indienova.com/steam/game/2094910
《叠叠高城》是策略建筑游戏,你必须建造房子,满足人民的生活所需,并透过不同的方法在小岛上管理有危险的建筑物……超过50种建筑物,7种建筑类型,灵感源自于卡牌游戏,供你解锁与搭配组合。……游戏里还有复活节岛石像
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片里年轻冒险的故事……山海经怪物图鉴_南山20181225000_陨落_前期制作_怪物_概念20180930000_陨落_前期制作_职业……食物20181222004_陨落_前期制作_道具_障碍物20181222005_陨落_前期制作_道具_建筑物
indienova.com/steam/game/2313330
作为一名自由职业勘探者,你将在充满自然危险和真实敌人的世界中进行探索、开采、建设、制作和战斗,来掌控周围环境中潜藏的力量……探索在这个无限制的300平方公里行星上探索各种丰富多样的环境生物群落,体验昼夜循环、动态天气变化、危险植物群体以及敌对派系和基地等……采矿与地形开采珍贵资源,将它们运回基地精炼并加工成高级的建筑材料,并逐步发展成自动化生产线,来扩展和巩固你的星球基础设施
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13879
扯个淡,如果评选经典游戏中的奸商的话,黄金矿工里这位肯定能上榜。……哼哼,博主是不会告诉你们的,不然博主搬砖比不过别人,只好挖煤,是不会让你们把博主挖煤的职业抢去的。……他在光线昏暗的建筑物之间走来走去,谁也不去干涉他这些建筑处处是黑窟隆,它们的每一层楼和大厅错综复杂是令人颇感不安
indienova.com/steam/game/762840
MAQUETTE 是一款第一人称的循环解谜游戏,游戏世界中的每栋建筑、每棵植物和每个物体都同时处于极小又极大的状态……这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·科内利斯·埃舍尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲。……前往世界中心,你会感觉自己像个巨人,俯瞰着各种建筑物和墙壁
indienova.com/steam/game/1220010
贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西……36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。……建设并升级营地建筑
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
版本:Early Access
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