千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

诺娃速递 SP:PAX EAST 2019 特别篇

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PAX EAST 2019 已经到来,那么,有哪些值得关注的游戏呢?……PAX EAST 2019PAX EAST 2019 已经到来,那么,有哪些值得关注的游戏呢?……通过早期放出的视频,您就会了解了:WARSAW《华沙(WARSAW)》是一款以第二次世界大战为背景的回合策略

烈山海前传之黑帝君临

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本游戏为单机角色扮演游戏。战斗机制为回合。……但学艺之路艰难异常,一路上玩家遇到各种意想不到的人物,落井下石的骗子,巧取豪夺的奸商、欺上压下的大臣……、持强凌弱的将军、稀里糊涂的副手、美艳动人的娇娃、古道热肠的大侠,在和这些人物打交道时,玩家会面临不同的应对方式选择

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……下文将分别分析在模拟经营,策略和战棋类游戏中涌现式叙事的使用

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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《Total War™: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇……《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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《方舟:适者生存》是首款多人在线生存竞技游戏。……在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

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