Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

我 自 己:1.16.0

indienova.com/u/wzj998/blogread/8701

1.16.01.自由模式打开地图后快速移动功能2.计分板和按钮3.修复了高延迟捡起物品的潜在问题4.随时可用左

我 自 己:1.18.13

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1.18.131.靠近据点时显示3d图标,进入据点时图标边缘变色2.近战互伤现象100%不存在了3.拼刀判定时最大延迟补偿减半

圣魔导物语(Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God)

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发行日期:2013-03-28。……在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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Dragon Quest V, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Warrior V,……Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride。……发行日期:1992-09-27

Hello Kitty to Issho: Block Crash V

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Block Crash V, Hello Kitty To Issho!……Block Crash V。发行日期:2012-06-07。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello

版本:Early Access


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