怒之快打(Rushing Beat of Rage)

indienova.com/game/rushing-beat-of-rage

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……关于开发本游戏是由一个人整整花了一年时间,精心打磨而成,全职开发过程困难重重,能做出来实属不易。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

2019年于我来说算是挺开心的一年,因为整整一年我都没有没去上班,而是窝在家里制作游戏。……免费游戏和付费游戏以前做免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……国内可能是没什么3A游戏,所以一些独立游戏制作者还是独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

唉,其实就是任性,就当这是我孩童时代梦想的告别,最后的孩子气吧。不计结果,不计收益,做完便是。……再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼

迅风的米斯特汀(Windy Mystletainn)

indienova.com/game/windy-mystletainn

反冒险元素,尊重玩家选项,剧情产生重大变化。 你可以选择加入反派,甚至帮助死神。……经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。 三周目剧情分支。 只有中文

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro: The Game of The Path - VR Edition)

indienova.com/game/tsuro-the-game-of-the-path-vr-edition

在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己的通路。 放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……道路会连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

indienova.com/groups/post/61079

发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……参与制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!

小组帖子:寻找一位热情的美术小伙伴一起制作像素小游戏

indienova.com/groups/post/61078

发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……参与制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!

小组帖子:寻找热情的美术小伙伴制作一些像素小游戏

indienova.com/groups/post/61077

发起:ltmaster 嗨,伟大的作品也是源自于初期简单的demo不是?……参与制作而感到压力或是时间上不够充分的朋友们,不妨联系联系我,来制作一些令人感到愉快的小游戏吧!

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/steam/game/464100

一部分人类不再遵循自然进化的法则,他们起初为了适应外太空以及外星球恶劣的环境身体进行改造,结果创造出了名为……战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……强化人测试一下你精心设计的单位吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)