indienova.com/game/signs-of-the-sojourner
你在母亲去世后接管了母亲的店铺,为了采购店铺所需的商品前往不同的地方。……在这个旅行困难、气候变化让生活变得艰难的世界里,一路上,你会遇到乐观的故事、富有同情心的人物和令人愉快的惊喜
indienova.com/steam/game/1983700
经营各种店铺的百货店游戏第二弹!……store.steampowered.com/app/2119680/关于游戏在这款模拟经营游戏中,可以经营只属于自己的……打造能让常客心满意足的店铺吧!开设许多精美的店铺后……贵宾或许也会来店!?
indienova.com/u/sing/blogread/1495
從第二章的略圖中內容大部份圍繞著校園生活,大概可以猜出主角已成長為青少年。……第二章略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺有點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……完成第一章一周目之後,是不可以在同一存檔讀檔重玩,會彈出提示等待新章節更新。3.
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
门可以锁上和解锁吗?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门有多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?
indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
说到Calendar可以聊一下我现在策划里的游戏历法设定,需要说明的是这只是早期设计,也许以后会根据实际体验修改……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统
indienova.com/groups/post/102867
https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信:……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/pupil-wandering-vr
欢迎加入我们的官方QQ群:441069535有任何问题或者吐槽或者建议,欢迎大家进群畅聊Steam版操作方式增加……是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封信回到海月村作为游戏的开端……,妹妹悦霖和村子里其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏
版本:Early Access
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