indienova.com/u/dogtwo/blogread/30122
[[https://store.steampowered.com/app/1340920/]]应宇宙第一应援团……(棋子之间的逻辑真的触发了好多bug...)2.画画画然后就是美术资源的绘制部分啦,地图场景部分有大幅的更新……,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·PS2:感谢右上角各位小伙伴亲人般的支持,卫衣会有的!
indienova.com/game/dragon-quest-ii-akuryo-no-kamigami
1987 年发售的勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本作起引进了队伍制,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家……萝蕾西亚国的年轻王子为了讨伐哈贡,便启程寻找同样身怀勇者血统的 2 位伙伴
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版的玩家可以免费下载
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
这里有很多老员工,所以我们有自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。……《塞尔达传说:旷野之息》续作目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的
indienova.com/steam/game/573120
挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合制,所以你有足够的时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单……回合制战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗。……本作故事题材相对成熟,但也不失幽默
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)