BINGOBELL:《卡库远古封印》 第二场(广州站)线下封测活动顺利结束,欢迎有兴趣参加测试的玩家快来@卡库!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28380

上周六(4月10日)卡库第二场(广州站)线下封测活动顺利结束,感谢特意赶进来参加测试的库友们,期待下次再见……上周六(4月10日)卡库第二场(广州站)线下封测活动顺利结束,感谢特意赶进来广州参加测试的库友们,期待下次再见

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……只关注功能本身,不考虑边界条件的文档肯定不合格。 Q什么是边界条件?……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到的点

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……的核心玩法是点屏幕,躲电线杆;密室脱出的核心玩法是点击寻找线索;……核心玩法可以对应“黑科技程度”这个指标,制作需要考虑该玩法在橙光工具中的可行性……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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在这里,由于国王被奸诈的领主背叛,这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家……,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔德(蛇)和沃夫(狼)!……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过打连击等动作需要挥动双手,用体感来实现。所以很多玩家评价本作时都会觉得“很好玩,但是很累”

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案……一种是预切割,在资源制作的时候制作好带贴图的碎片,在游戏运行时根据预先设定好的切割来分割。……最后, R6是个竞技向的联网FPS游戏,如何在各种网络条件下正确地同步所有初始条件,从而保证所有的玩家都能看见相同的破坏效果

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心。……而不同属性、不同定位的伙伴搭配往往会成为通关boss的重要条件

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落

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Zero Zero Zero 是一个独特的 1 bit 低保真平台游戏,可以挑战很多级别的玩家,这需要技巧和谨慎的操作……你是否具备完成所有 100 个关卡的条件? 特色: • 快速,困难但公平的游戏体验。……• 低保真图形配合 Levi Bond 制作出色的电子配乐

版本:Early Access


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