indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
早送り■ボタン5 ポーズ、ポーズ解除バックストーリー 土はぬかるみ、氷で覆われた大地から有象無象……使用回数に制限がありますので要注意。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/mr-bears-bizarre-adventure
开发:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行日期:2023-12-05
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/steam/game/2528210
一款以奇幻世界为背景的单人回合制战略战争游戏。……通过公共投资,您可以振兴工业和文化。……战场地形对战争有很大影响,每个单位都有自己的优缺点
indienova.com/u/gadqq/blogread/28555
由腾讯独立游戏孵化器举办的独立游戏开发者沙龙,将落地广州。……/s2/8454979/f2cc/ 上周末刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上,发布了60多款产品的动态,有41……在这其中,有五款独立游戏也被展示了出来,这些产品往往都有着天马行空的创意或与众不同的玩法
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
版本:Early Access
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