Killing Time

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堅守貞操還是墮落下去,這都是你來決,對RPG遊戲不感冒的玩家也可以輕鬆地完成遊戲通關。……堅守貞操還是墮落下去,這都是你來決,完全可以根據感覺走享受遊戲。……魔法醫師性別:男年齡:19葉月的戀人,一個靠譜溫柔的魔法醫師在葉月出任務是不幸受傷,那時受到了布魯諾無不至到照顧從而日久生情成為了戀人

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

stack:微信小游戏可视化开发工具

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信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……广告支持我们提供了信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

会员:大灰er

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了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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缳(huán)神可以简单理解为弑神,其中蕴含的含义可以在游戏的剧情中获得答案。……⑦恶 问:“画风挺好的是买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……By 博無常工作室 答:“传火?是不可能传火的,这辈子都不可能传火!

做音乐界某图秀秀

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关掉网页顺便转发了一下博。 第二天一起床一刷博,发现那条博竟然被转了一百多次。……这是我博史上最多转发的一条博。之后我也发了条博,问一下大家对这类软件有没有需求。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

版本:Early Access


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