indienova.com/game/azur-lane-crosswave-le-malin
追加剧情4“断章 恶毒” 内容・故事模式第 10 章・可操作角色:恶毒・可招募的支援专任角色 埃塞克斯
indienova.com/game/azur-lane-crosswave-sirius
追加剧情5“断章 天狼星” 内容・故事模式第11章・可操作角色:天狼星・可招募的支援专任角色 伦敦 阿拉巴马
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的……脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案……,每一种方案都会考虑音效和语音的存在的思考,(此步骤只需要结合多年的项目制作经验)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主做游戏原创声音的……脑补构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案……,每一种方案都会考虑音效和语音的存在的思考,(此步骤只需要结合多年的项目制作经验)
indienova.com/u/partme/blogread/30195
根据创作者的具体情况,可以设立多种会员方案供粉丝选择订阅,粉丝们可以成为与创作者联系更紧密的支持者。……2/制定会员方案对粉丝有意义的方案有很多,Partme将协助创作者一起构思设计对粉丝有吸引力的合适方案……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/
indienova.com/u/devmaze/blogread/34607
游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一章:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……关卡设计图(部分草图)第一章:(10个关卡) 第二章:(10个关卡) 第三章:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制……排行榜接收完成时间数据,传回到服务器,判断用户是否需要更新。并且以UI形式展示当前排行榜
indienova.com/game/the-forgotten-boundary
其中包含人物职业,武器装备,纹章,技能回路等游戏特点,通过不同的职业、纹章回路组合,来击败携带不同特性的强敌……纹章:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹章。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加可装备纹章上限,让玩家对游戏的体验更加多样性
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/u/yuyering/blogread/34946
跟随着靠谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一刻揭晓!
版本:Early Access
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