indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山。……Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行
indienova.com/game/drink-inc
有些朋友那么现在是时候尝试第一次喝电子游戏了!……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……有很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣的活动
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536
是一个由充满激情的程序员,设计师和艺术家组成的独立团队,成立于2019年12月20日,致力于构建革命性的大战略电子游戏……《Grey Eminence》是我们的处女作》,这是一个跨越1356年至1956年的历史大战略游戏
indienova.com/steam/game/1175100
我们有练习,挑战,互译等多个模式,每个模式有一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了啥?……星期、月份、方位、职业、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物;中级:初中必考词汇、高中必考词汇
indienova.com/steam/game/2011780
本作是一封写给N64时代收集马拉松游戏的美妙情书。……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到的角落,我们再三确认过了,那里有可以收集的好东西……他们从零建立起这样的一个游戏世界,亦在其中倾注了自己对于电子游戏美好旧时光的真挚热情!
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
版本:Early Access
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