GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山。……Ø 能够修改的名字和形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

饮酒游戏(Drink Inc.)

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有些朋友那么现在是时候尝试第一次喝电子游戏了!……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 几个朋友?……很多不同类型的卡,有些增加额外饮酒给其他有趣的活动

indienova Picks:是时候聊聊桌游了 #2

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其实复兴的想法其背景,根据今年七月众筹网站 Kickstarter 的一份报告指出,桌游众筹的金额已经超过电子游戏六倍……,玩家愿意买单,就有正式面世的机会。……作为榜首游戏,本关注度非常之高,也已经了官方中文版,当然,价格并不友善

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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还加上了许多新游玩要素,以及全新的温馨故事。……时间转眼来到高中二年级的学期末,忙于复习考试和培养同伴感情的佩卡并没有察觉到,某些积蓄多年的欲望正在黑暗中缓慢膨胀……游戏玩法是比较传统的回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

会员:The Nestinars

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是一个由充满激情的程序员,设计师和艺术家组成的独立团队,成立于2019年12月20日,致力于构建革命性的大战略电子游戏……《Grey Eminence》是我们的处女》,这是一个跨越1356年至1956年的历史大战略游戏

单词训练营 | Word Training Camp

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我们练习,挑战,互译等多个模式,每个模式一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……清朝位大大说:“师夷长技以夷!”。我们学英语是为了啥?……星期、月份、方位、职业、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物;中级:初中必考词汇、高中必考词汇

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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是一封写给N64时代收集马拉松游戏的美妙情书。……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到的角落,我们再三确认过了,那里可以收集的好东西……他们从零建立起这样的一个游戏世界,亦在其中倾注了自己对于电子游戏美好旧时光的真挚热情!

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

版本:Early Access


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