履云录(Elysium Above 履云录)

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分封王国“万衍”王权渐衰,各封国间烽烟四起。东海边小国“帛”十一年前被北方大国“戮”所灭。……分封国家“万衍”在享用了数千年和平后走到了分崩离析的边缘,绵延数十个世代的战火让这片大地生灵涂炭。……然而这一场复国战争也许只是一系列混乱的开始……《履云录》中,玩家将扮演帛国的中级指挥官,通过巧妙的排兵布阵和高超的指挥来帮助刚刚复国的帛国抵挡环伺强敌的侵攻

极致体验与极限开发,VR 走进 2016 GGJ 北京

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Vive 头戴式设备由 HTC 与 Valve 联合开发,独特的定位系统,超高清晰的头显,超的屏幕刷新率……Global GameJam2016 中国区各 Game Jam 站点的报名链接如下北京站:http:……3219361265@qq.com厦门站合作联系方式:achilles929@icloud.com为了保证活动质量在报名过程中我们优先通过了会参与开发环节的开发者们

BINGOBELL:雪山远景氛围图

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游戏即将开启线上线下测试,欢迎加入官方Q群:780639323 报名并了解最新游戏动态!

文尼克国际象棋:苏联晚期冠军局(Bot.vinnik Chess: Late USSR Championships)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-late-ussr-championships

立即报名并准备向真正的大师学习!

寻回小队(Recovery Team)

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任何人皆可报名,期待您的加入!

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

会员:woha5626

indienova.com/u/woha5626

我在寻找着洞窟的入口

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格

版本:Early Access


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