会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……每天通过抢号的形式来发放测试权限。……在Steam上每天下载我们Demo试玩的人还不到100人,我们想了想,心一狠,每天开放500个号给玩家抢

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745

《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……rabbitongames---------------------------------【Credit】编剧/制作……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

面向游戏开发新手的 Handmade Hero 计划仍在进行中

indienova.com/indie-game-news/handmade-hero-is-still-going-on/

他利用业余时间,不基于任何引擎和框架,从零开始制作一款游戏,并且将全部的开发过程以视频直播的形式开放给公众……他同时也是一名玩家,而他从小玩到的那些游戏很多都并非是以这种大工厂的模式制作出来的。……因此,他利用业余时间,不基于任何引擎和框架,从零开始制作一款游戏,并且将全部的开发过程以视频直播的形式开放给公众

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

有时,推理线索隐藏在某一时间线内,您需要结合多条时间线上的事件描述来确定事件的因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

有时,推理线索隐藏在某一时间线内,您需要结合多条时间线上的事件描述来确定事件的因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

其实前段时间我也在思考,之前以量堆积的大量“低创开发碎碎念”是否真的有意义。……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

东方大战争(东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle)

indienova.com/steam/game/878380

东方大战争是个逗比的策略游戏收集,组建,控制你的部队玩家间的合作,对战《东方大战争》是我们用纯粹的兴趣制作出的游戏……,希望大家开心这也是一款来自中国的同人社团MyACG Studio制作的"东方Project……mediascape的大佬聊过以后感觉本体免费也没违规因为我们比较希望更多不光是东方死忠的人来尝试一下,说不定还能推广东方感觉能吸引非东方的人进入东方还是很需要能免费试的所以拆成了

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……欢迎投票支持你喜爱的游戏,在投票结束后,我们将抽取10位小伙伴,发放Q币奖励。……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至

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