indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
曾经我听到有人说玩游戏浪费时间的言论时会很愤慨,不过如今我觉得竞技游戏和重肝游戏确实就是浪费时间。……v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜的问题……Darksiders3更像一个新派act小品最后,Darksiders3是一个失败的教科书,它告诉我们游戏里不要设计让人看不懂的地图
indienova.com/steam/game/1217570
室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……一切的一切,都将在游戏里揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容
indienova.com/u/news/blogread/2493
这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/steam/game/1233070
在海洋风的奇幻开放世界中,进行一场脑洞大开的解谜冒险。……关注我们欢迎关注我们了解《海天岛传说》的最新进展:微博/B站/微信公众号:GameraGames官方qq……就算在DEMO里,要达到100%的收集率也不容易!
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984
就以上年的超级马里奥:奥德赛来讲,扔帽子是一个新的元素我们把它在化学元素里当做成氧O。……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……我认为制作团队不断的打磨过开发世界的元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断的向下发展接近极限
indienova.com/groups/post/29957
就以上年的超级马里奥:奥德赛来讲,扔帽子是一个新的元素我们把它在化学元素里当做成氧O。……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……我认为制作团队不断的打磨过开发世界的元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断的向下发展接近极限
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微信:里洁洁
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版本:Early Access
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