游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类。……比较适合入门者一本书,将游戏分为了各大要素,并且按游戏开发的流程来讲解,探讨了不少游戏设计理念上

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……谜题和关卡有哪些,镜头使用有哪些之类。……比较适合入门者一本书,将游戏分为了各大要素,并且按游戏开发的流程来讲解,探讨了不少游戏设计理念上idea

地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗地下迷宫探索,手中灯光也只能照到几步远距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他……地上骸骨更是为冒险增添了一些恐怖色彩。这款作品会限时 Xbox One 独占

【游戏薄物志】视频集合 #1

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NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming? 系列视频。……- Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞 - Zelda Glitches 塞尔达传说:姆吉拉面具

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久

一份小团队项目管理的简易指南

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交付版本高要求及高频率自然而然地会帮助我们明确哪些是可以提高可玩性及用户体验任务,并优先完成他们……(经常导出可运行版本)而Build Note即所谓更新笔记就是每次导出时针对这个版本有哪些更新内容所写总结……有效利用Tag标定每个条目使得检索变得更为方便,在每次有可玩版本后我都会测试,因此每个Build Note

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 豪华版(Dying Light 2: Stay Human - Deluxe Edition)

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豪华版包含:- 存取游戏发行几个月后所推出一款剧情资料片- 独家武器饰品-“传说级”套装- 重复使用……你是一名拥有改变都市命运游荡者。但是你强大技能却是代价。……自己担任房主或是加入其他人游戏来看看他们抉择造就了哪些不一样结果

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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内在重玩性 Intrinsic replayability在基本规则、流程和结构不变单局内反复玩,……《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……,通过定义对“玩家水平”需要,一般包括特定操作和心智技巧,以及对特定品类固有规则熟悉等,来把控多大程度上可以包容哪些

版本:Early Access


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