DmC 鬼泣:最终高清版(DmC: Devil May Cry - Definitive Edition)

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Definitive Edition 会提升到 1080p 60fps 的画面水平,并包括新的特色所有原本的下载内容……在传奇性重生的 Devil May Cry 系列本中与 Dante Vergil 横越 Limbo

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……上手容易,但是充满多样性的回合战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧去组合各种强大的技能……创造你自己的战斗风格自由的选择你想要的队员所使用的武器技能,创造你独有的战斗方式

可雅与玛拉的五海盗(Koa and the Five Pirates of Mara)

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某天,可雅的朋友“宵”传了一封电报向她求助,看到电报的可雅得知宵有危险,马上出发去寻找宵。……■ 游戏介绍 本游戏是由西班牙游戏公司 Chibig、Undercoders Talpa Games……“休闲模式”简化了复杂的操作镜头移动,即使是第一次接触动作游戏的玩家也不用担心

蒙特祖玛的宝藏:竞技场(Treasures of Montezuma: Arena)

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征服独特的游戏机制-结合了传统消除类游戏、回合战斗角色扮演元素!

《心の形》(The Shape Of Heart)

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手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学) 拒绝做实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷……(让试卷完全变成黑色) 纯黑版本PS(让PS主机充满黑色流体)为了做出更完美体验的游戏,我们需要你的支持

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……所以这也有了老生化玩家口中“NGC 上的《生化 4》才是《生化 4》”的说法。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

吞食拜天地:三国刘蓓传(The Legend of Liu Bei of the Three Kingdoms)

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这是一款采用 RMMV 制作的传统回合 RPG 游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘场景!……而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及 12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业五行属性

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦。……不擅长电子流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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重视剧情的策略类RPG《铁森林风云》带你畅享8个章节的主线战役,体验《被诅咒的城堡》《假面舞会》两个独立战役……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……非线性的剧情发展多样化的角色成长与战斗方式,也进一步提升了游戏的可玩性

版本:Early Access


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