睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中要扮演的就是主角水铁

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

indienova.com/groups/post/29159

举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……article/1977522知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/38735528(图片来自网络

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……经典刻印回归”、“年费神宠回归”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10……动画布局喜迎新篇】《赛尔号》TV动画自2011年7月28日发行以来,累计连载超过350集,并在央视、金鹰卡通

Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3

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両目で右脳を鍛える 3D読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3439

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Wargroove,综合评价是7.4分(满分10分)……色调,8分,色调清新,风格统一,较高的饱和度和稍高的对比度,大面积的色块平铺,很舒服的卡通配色

版本:Early Access


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