运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

尼禄为什么没了右手?……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

indienova.com/game/sex-care-magical-girl

性処魔法少女

骨头船长(Captain Bones)

indienova.com/steam/game/951820

在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料生成新的车辆和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……现在你有一个船员养活。也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图

骨头船长(Captain Bones)

indienova.com/game/captain-bones

在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料制作新的载具和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……现在你有一船船员养活。也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game)

indienova.com/game/mythbusters-the-game

小心并做好准备,因为每个实验都会带来巨大风险。请记住:不要在家尝试。……区域中的谜题,以了解每个实验的机理- 在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿- 收集实验的材料并制作要使用的设备……你还需要确保你拥有所需的材料和资本来完成你的实验!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?

星球管理公司PMC

indienova.com/steam/game/2811060

【任职资格】1、不限年龄,不限经验,你敢来,我们就敢2、拥有一台VR设备3、至少参与两个小时的工作(……别问为什么)【岗位福利】1、获得全新的工作体验,掌控整个星球的命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室……,单独分配的工作空间,社恐人士友好3、只需在入职前支付一的工本费,即可在入职后拥有一整套工作装备【薪资待遇

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

indienova.com/game/the-sinking-city-necronomicon-edition

* The Investigator Pack 可下載內容:私家偵探服裝、急救包、抗精神病藥物與製作材料新手包……The Sinking City 是冒險調查類型的遊戲,遊戲背景設於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開放式調查系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決,不同的決將造成不同的結局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)