Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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艾德擅长使用枪械和手雷,攻击速度,手雷可造成范围伤害,能力平均。……音乐天赋实在没有,只好去魔王魂选几首背景音乐。……这个游戏没有精美的画面,没有很棒创意,也没有深刻内涵

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高难度,按照宫崎英高原话

会员:四九

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学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样是,我结婚。……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

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点灯,点大灯,点一个奇怪大灯 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成2灵界地图基础谜题动画效果展示……最近正在整理第一故事线全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束,然后就开始第二路线制作

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合我提前消灭对面第一回合角色从而使第一回合没有死去,那么第一回合我将会按照第一回合我量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就它较高门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭对面第一回合角色从而使第一回合没有死去,那么第一回合我将会按照第一回合我量子化后路线行动……2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就它较高门槛

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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Arkane 在业内虽然不算大红紫,但作品质量稳定,设计精巧,因而拥趸众多,笔者也算是其中一员。……,单调背景板让台词情绪感染力降。……由于游戏场景本身就不大,也就没有可供使用载具,走路便可较为轻松地从主据点抵达任务地点

版本:Early Access


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