战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

indienova.com/steam/game/1357860

是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……孩子们拥有各自的「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……本是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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角色简介(Character Brief) 这是最好的去处理角色的方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍……(阮佳大大Guild War2的作品) 他/她是?……角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你的故事

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主与朋友们制作的处女《巫女仆》取得了巨大的成功。……《巫女仆》并非只有好评,关于第一的负面评价逐渐让我们的女主角压力山大。……是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

这其中当然有我自己的问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长的写作者,故事并不是我的强项。……虽然今年大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……然后我开始考虑为什么我在小说的时候不会感受到这种“塑料感”

amcones:2016/8/27进展顺利

indienova.com/u/amcones/blogread/1120

我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

jacksgame:为何开发一款小游戏的简单plan,变成收不了尾的复杂游戏

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5184

现已开发半年(木有偷懒,每周至少15小时放在游戏开发上面)上百个源文件,又加入了服务器,5w+代码,越越复杂

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

版本:Early Access


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