小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

Apex 英雄:救世主(Apex Legends: Saviors)

indienova.com/game/apex-legends-saviors

现在,为了完成这个任务并继续保护他家乡,他必须证明自己是一名不折不扣英雄。……他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹投掷物;他终极技能则可以竖立一道坚固「堡垒护墙」……绝招:堡垒护墙跳到盟友所在位置或目标区域,然后重击地面并建造坚强防御工事

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

、公平PVP战斗体系、原汁原味开荒体验和丰富社交玩法,带给你不一样游戏体验!……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”领土时刻上演阵营争霸

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

indienova.com/game/kings-quest-chapter-2-a-rubble-without-a-cause

鬼灵精怪的哥布林大军强占王国领土,初登大位、毫无经验 Graham 必须站出来解放他子民,证明他是天生领袖……他是否会把身为冒险者时所学一切“石”为理所当然?他有足够“石”力夺回王袍、拯救王国?……帽子这次能全身而退

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏里的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

版本:Early Access


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