indienova.com/u/soulofart/blogread/101
注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/steam/game/1089851
喋血伯爵是地狱邪教的第二个任务,地狱邪教是Zombie Army 4: Dead War中惊心动魄的全新三章战役……元首可能已经覆灭,但亡灵大战依然激烈上演!
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28167
新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分……GIF动图请移步微博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
对于玩家而言,生存类游戏已经是见怪不怪,搜集原料、打造工具、获得食物、维持生计等,身经百战的玩家自然熟悉游戏套路……阿拉斯加是什么地方呢?……基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/groups/post/100835
一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的么 virmint: @方程#2 已经在微博和群里嚎过好多次了哈哈哈可能正好错过
indienova.com/u/yuhua/blogread/11965
□ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/100118
发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/groups/post/100125
发起:zomzhi 手游,目前项目demo已经完成,开始丰富关卡内容和编辑关卡,需要一位3d美术同学来负责场景的建模……感兴趣的加Q 822084024 看demo
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)