HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

《灭魂误佳期》:曲终人未散

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有一个叫做橘子班制作组就曾经制作过一款反映当时社会现象和热点事件的《死亡直播间》;到2016年橙光平台上出现的以“杨永事件……所以,在《灭魂误佳期》,制作团队干脆直接在故事的开头就为主角姚秀安排了一场死亡戏。……或许是语言和文化的隔阂,这款游戏在 Steam 没有得到太多外国玩家的支持,对于现在的情况,他们表示也已经尽力了

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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Switch已经发售了,你剁手了吗? 第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

Music Maker 免费版试用报告

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看上去好像不太多,不过做做样子还是可以的,比如我就随便拼了这么一首:做完看上去大概是这个样子用hb的……实际MAGIX的Music Maker是欧洲非常著名的音乐制作软件,Premium Edition已经非常适合专业的音乐制作了……还是很专业的总结如果你看了我上面写的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX官网下载一个试试了

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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距离一篇开发日志已经过去了 10 个月,这中间我们也做了很多事。……辛辛苦苦画好的素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么?别急,先看看新案子是怎么写的!……30 号进行一测,2 月 2 日会在 kk 对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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就算自己不暗示,身边人也时刻提醒你已经是家里蹲了,实在没办法安心休息,还是觉得只有项目完成了才能真的心安理得的拥有假期……但是竖屏所显示的前后距离就要少得多了,可能游玩体验没有横屏来的直观,最终综合考量,还是选择了竖屏。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微,微博,ins,facebook,而特朗普用 twitter

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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Indie Royale 最新的 Debut 包已经上架了,这已经是该系列的第 13 个包了。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女作,很有收藏价值,也是开发者的代表作。……Indie Royale 最新的 Debut 包已经上架了,这已经是该系列的第 13 个包了

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/indie-game-news/2n-studio-listen-to-me/

以往所有游戏不论是 RPG 还是模拟经营,总归还是“我做的游戏所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……以往所有游戏不论是 RPG 还是模拟经营,总归还是“我做的游戏所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……“《听我说》能走到决赛、架 wegame 先锋测试,我们已经很感激了,如果能凭此得到更多的关注我们会分外欣喜

版本:Early Access


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