HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套图并不好出。……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

疯王子:国内游戏策划之殇

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战斗策划,因为战斗系统一直是有战斗的游戏的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

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(不,他们没有黑掉这篇日志。)我并非如他们的英雄,我只是一个很糟糕的人。诸君,我喜欢战争。……我向他们发放了游戏的免费激活码,我向他们提供了捐款。虽然因为股市行情并不怎么乐观,数量并不是很大。……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火的短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

心跳:痛惜(Heartbeat: Regret)

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你要用打字输入的方式逃出这个被诅咒的豪宅,通过躲藏、奔跑和设置陷阱来避免让人后悔的怪物。……但不要停止你的心跳节奏或者打错字,它们可能会导致你的心脏病发作……游戏可以完全在没有视觉的情况下玩

四常:剖开() No.5

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我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……虽然很早就知道今敏的转场手法很厉害,但只有真正看了他的电影才能体会到,真的是各种行云流水的镜头切换,同时又契合叙事的主旨和节奏……我没有去找今敏是否有在一些访谈把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

Indie Focus #35:你就是监视者

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-35-you-are-the-watcher/

这一周 Steam 突然支持了微支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾……引言这一周 Steam 突然支持了微支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾……剪纸的风格足够独特,然而在场景的前后关系上似乎不太好表现,Dark Train 也并没有做的很好,导致有些场景层次难以分别

版本:Early Access


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