斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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而little fighter2的这个效果是我们想要做的效果,我是个骑砍三国群英的爱好者,这种战争场面自然是非常向往……这1年多下来,光两个程序的工资就已经70万了,期间还有一些外包没放到游戏里的美术资源的费用,加起来将近……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,横板动作游戏阅历的程序!

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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目前我们的游戏已经登录了IOS谷歌平台,但是我们这款战棋游戏想做的还有更多,包括新种族的开发,新战役的设定……,剧情,PVP对战,steam平台的全新版本最好的效果等等,我们希望可以更多的人能够认同喜爱我们的游戏……在自己的回合开始时,玩家会获得一的金币用于制造自己的军队,金币的数量是根据每个回合的自动生成占领城堡和村庄数来决定的

小组帖子:寻找一位3D美术合作

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发起:xt5531400 目前在用UE4开发独立游戏,类型是仙侠3DRPG,已经DEMO了,目前只差模型……、特效、UI,只能给比较低的工资兴趣的可以了解下,QQ974768267,空间DEMO演示视频

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

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加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,游戏的玩法做出规划……,功能做出完整的描述并设计方案与程序进行进一步沟通。……目前已有相当的美术素材剧本编排 程序动画一应俱全 开发周期较长 剧本硬核兴趣看开发进度相关美术风格请留下联系方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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那么流程了,如何让生成的东西保持美观并且其他人的作品形成差距呢?……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常好,并且很美观,我相信项目区一定对这些美观元素进行了归纳……碎石区域:主要靠点云生成的手摆物体

疯王子:国内游戏策划之殇

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如果这个人做游戏N年,经验了,他来说其实很容易,基本是套路。……美术程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?……美术:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划。程序:我工资是策划两倍,我有病才去当游戏策划

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习创作

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……动作清晰较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度伤害

版本:Early Access


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