杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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作为互联网智慧的结晶,有些Mod甚至夸张到让你光是看见它的预览就已经开始笑了。……这里就不放那些奇奇怪怪的了,大家懂的都懂,就放个《舰队Collection》相关的Mod截图吧:有的人选择将原版……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择自定义人物属性成长

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

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然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键撞破薄的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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美工方面:PS学会了抠,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案……PS:在学了,在学了,已经会,抠了AE:在抄了,在抄了,已经抄完一个特效了程序:啊,非专业程序员的我竟然找到了一个完美不需要写代码的引擎

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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◎ 角色经由打怪获得经验值,但是角色提升等级必须要到训练场去提升。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入

2024-01 媒体评分

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苍翼:混沌效应86大门警卫利尔84波斯王子:失落王冠84莫莫多拉:月下告别84时空叛客83大头菜小子抢银行……杀手:血钱 - 报复79跨时空躲藏 2:传说与魔法74钢铁帝国传奇74异色代码:回忆录73大头菜小子抢银行……4逆转裁判 456:王泥喜精选集81 XBox One逆转裁判 456:王泥喜精选集83大头菜小子抢银行

星空牧野(Starry Makino)

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软件呈现了一些具有代表性的当今天文学已知的事实、不断发展的思想和前沿发线的事例

版本:Early Access


总页数:50


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