indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏
indienova.com/steam/game/1517960
遊戲講述了一名普通青年在追求女神失敗後,陷入頹廢中,就這時從一位神秘的酒保處獲得了真理之眼開啟了透視能力……至於選擇怎麼處理,就看你啦。游戏具有存档BUG,官方正在解决。……至於選擇怎麼處理,就看你啦。在這過程中,主角還會認識可愛的小死神綿綿,開啟一段有趣的同居生活
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/groups/post/102767
实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差评,却一副正义凛然的样子自称为“花钱用户写个差评”,事实是他们没花钱
indienova.com/groups/post/102768
实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差评,却一副正义凛然的样子自称为“花钱用户写个差评”,事实是他们没花钱
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器
版本:Early Access
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