quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

宝藏猎人克莱儿(Treasure Hunter Claire)

indienova.com/steam/game/828070

在这个和平的世界里,有一位名为克莱儿的宝藏猎人,她在听说了关于一个“可以实现持有者的任何愿望”的秘宝的传闻之后就立刻动身前往了传说中的都市……克莱儿虽然对此半信半疑,但是因为没法调查到其他线索所以只能决定去亲自探探虚实。……她总觉得这个神殿有哪里不对劲,但是最后还是来到了神殿的深处

宝藏猎人克莱儿(Treasure Hunter Claire)

indienova.com/game/treasure-hunter-claire

在这个和平的世界里,有一位名为克莱儿的宝藏猎人,她在听说了关于一个“可以实现持有者的任何愿望”的秘宝的传闻之后就立刻动身前往了传说中的都市……克莱儿虽然对此半信半疑,但是因为没法调查到其他线索所以只能决定去亲自探探虚实。……她总觉得这个神殿有哪里不对劲,但是最后还是来到了神殿的深处

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

发起:方程 梦里自己变成了Ori,《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: indienova……像我这样子的骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经的反创作!

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

Grey Eminence中,国家(绝大多数情况下)并非铁板一 块:1356年的许多王国与帝国都不是单一国家……有三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……比如说,你可以创造一条法律,规定 只有儿童可以在选举中投票(《蝇王》的粉丝在哪里!举起你们的双手!)

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

将[项目工程]中 assets 目录下的 Cocos 文件夹拷贝到你自己工程的 assets目录下。……如果您对编写和学习脚本编程不感兴趣,也可以直接从完成版的项目工程中把写好的脚本复制过来使用。……接下来您还可以继续完善游戏的各方各面,以下是一些推荐的改进方向:为游戏增加难度,当角色原地停留 1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

其实每项都可以利用商店里的插件节约工作量。但是能有效利用商店本身就是工程能力强大的体现。……很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力。……把构想中不那么重要的资产,功能都用插件代替(当然插件一般功能都比较薄弱)

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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令人期待的《弹性子弹》续集中,准备好享受更多充满活力、色彩斑斓的射击乐趣吧!……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录

版本:Early Access


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