joey1258:RX学习日志.21

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使用monads来定义控制是非常有用,特别是在处理典型编程问题,例如IO\并发和错误处理时候,……在生产代码中,很少建议“打破monad”,尤其是在从可观测物队列移动到阻塞方法情况下。……在同步和异步范式间切换时应该格外谨慎,例如死锁和扩展性等问题是常见并发问题根源

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字淡入淡出等等,发现游戏细节非常多,要想填完是需要大量时间。……姑且作为个独立开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为

周末游戏视频集锦 #51

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别担心,你飞船搭载了一套名为 3Li4 的人工智能,它能让你拥有操控时间流的能力,你甚至可以让时间“……是的,与邻居交易。用邻居需要东西换回对你有用东西。计划,很多事情等着你尽快完成。……制造交易生存摆脱控制

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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(2)编写脚本代码在打开 PlayerController 脚本里已经有了预先设置好一些代码块,如下所示……3、添加自动创建跑道代码我们需要一个很长跑道,理想方法是能动态增加跑道长度,这样可以永无止境跑下去……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花时间用更漂亮资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

(2)编写脚本代码在打开 PlayerController 脚本里已经有了预先设置好一些代码块,如下所示……3、添加自动创建跑道代码我们需要一个很长跑道,理想方法是能动态增加跑道长度,这样可以永无止境跑下去……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花时间用更漂亮资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

引擎:Cocos Creator

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具备了易于上手内容生产工作,以及功能强大开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态地狱?……埋葬于历史尘埃中呼钺国,掌握着千古一帝求之不得长生不老秘术——代价又是什么

混沌代码(Chaos Code)

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高速爽快新感觉 2D 对战格斗游戏「CHAOS CODE」在 PlayStation®3 登场了!……简单上手操作,搭载多种华丽必杀技"Skill Select"系统、玩家尽情探究其,创造出只属于自己格斗风格……角色扮演战士「凯瑟琳」等等、个性丰富洋溢多采多姿角色、将围绕充满谜团「混沌代码」展开激战

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

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