灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……——但是在这过程,一场噩梦开始困扰她,扰乱了她的心神。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

深岩银河:幸存者(Deep Rock Galactic: Survivor)

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岩银河:幸存者》是一款类幸存者游戏。……收集并搭建各类威力惊人的武器,在疾风骤雨般的战斗扫射一波接一波的外星怪物,深入挖掘隐藏在洞穴岩壁的各类宝矿……以全新视角探索岩宇宙以崭新的单人游戏体验,探索深受数百万玩家喜爱的岩银河宇宙!

文尼日记(Vinnie's Diary)

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走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh 的内心世界,探究在 Vinson 的记忆深处究竟发生了什么……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……竞技场火拼 在 10 至 15 分钟的激烈反应战斗脱颖而出。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……跟传统的传说并不一样,“黑暗世界”的狼人并不残忍或疯狂,他们是大地和 Umbra(精灵世界)的守护者

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在筹备的过程,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

双生世界(DoubleWorlds)

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什么?难道游戏中蕴藏着某种神秘力量吗?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷吗?……看看会发生什么有趣的事情呢?……:微搜索“双生世界”

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……竞技场火拼 在 10 至 15 分钟的激烈反应战斗脱颖而出。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

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