Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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Dan: 其实感觉像在商业游戏里,大家设计,可能会更多地去讲,我们要怎么去设计玩家的体验。……Foddy)电子游戏为什么难Lingxiao: 我自己是觉得电子游戏挺难的,我们之前有讲到就是,游戏的特点是让玩家来参与……当然你可以去做一些设计上的构思,去缩小这个 scope,但我觉得做电子游戏来说,很多东西是不可避免的

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……,慢也慢,单纯用PS,AE,AI,FLASH,SAI2,SPINE,DRAGBONES来完成绘画,这几个工具足够用了

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整……系统的光线还是比较难调整的,贴图颜色和模型顶点稍微调整不好就会暗一块亮一块的,搞得我不得不拿手绘板自己在PS……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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目前取消激活只能从已激活的 Switch 主机发起,因此 Switch 丢失之后,必须联系客服好在,现在可以通过电子邮件联系客服……由于设计上的缘故,PS3、PS Vita 和 PS4 上的游戏长期以来一直用玩家的 PSN ID 作为识别依据……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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其他的全部都可以,<并且有已经发行且再运营的项目可以参考>,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……,所以渗透出“交过路费”这个点子,以此在推导出消耗少量金币进行位移的技能。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟

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