三生万物:剖析《三伏》中关于“三”的创作要素

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最终,张峰“金蝉脱壳”不成,在象征着“蝉蛹”的行李箱中,在象征着“利用杀害”的蝉花图案中,在象征着……《三伏》的游戏剧本也是如此工整:序章引出山城的背景委托调查,首的录像厅的莲花饭店发展故事,第三的佛像中迎来故事高潮主要角色的牺牲……月光蟑螂时隔两年为我们带来的第三部作品,以“三”为线索,讲述了一个“不仁、不义、礼”英勇抗争的故事

苍蓝星 游戏列表:未通关

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芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising) 层层梦境(Dreamscaper) 新弹丸论破 V3……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 思议的皇冠……(Fallout Shelter) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

战斗盛典(Battlerite)

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经验的自上而下的射击游戏,快节奏的格斗游戏的独特结合。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

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少女一觉醒来,发现自己身处一所高校。虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当的同学和老师,熙熙攘攘的学园祭广场……一切正如少女所预料的那样有条紊地进行着……游戏目前仅有第 0 ,完全免费,希望王牛奶们可以帮我们制作组多多宣传

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞的火花。……面前是幻想,背后是现实《子夜之》的剧情由现实世界幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的—……游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话臃肿,不拖沓——不过还是静下心来慢慢玩吧——请平和心态

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c

会员:这一世不悔 (噬血)จุ๊บ

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:这一世悔 (噬血)จุ๊บ

会员:厨房不用油

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:告

会员:终极细胞工作室(UltimateCellStudio)

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创作毋宁死。 微:沈捷翔

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图:熔炉(Furnace),水源(Wellspring),精炼厂(Refinary) 各种武器滚滚球

版本:Early Access


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