杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人近日……汇丰银行的报告中指出,台积电平均售价 (ASP) 上涨15%,有可能推动该公司的收入至少增加 22%

鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作的公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……【故事】 不仅没有遗产,还因为突然背负的债务而拼命干活霉运不断的“你”

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意传以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……美术:好在11月末我已经处理完95%的素材,因为有些关卡的机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作……,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了,加班也是实际在创造一些实质性的东西,但是全职独立开发后的收入就基本为

《混沌银河2》开发过程回顾

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混沌宙域》和《混沌银河 1》时,这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合大战略的……所以即使在显得较低的 Steam 评论数下,《混沌银河》系列的实际收入和 5-10 倍评论数的其它国产游戏收入相当……因此,这半年时间里,我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……所以即使在显得较低的Steam评论数下,混沌银河系列的实际收入和5-10倍评论数的其他国产游戏收入相当……因此,这半年时间里我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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做的项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……慢慢游戏有了收入,就更轻松一点了。……然后我业余还爱好研究一下理财投资什么的,考虑也是如果能够通过更多投资收入来保障生活,工作就更没有后顾之忧了

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月,小更新可能没有

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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初始区域的背景和关卡设计 我们还没有开始进行关键场景的设计工作。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……,说实话,我们还没有确定

Gum Guy

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你们有装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。是我们的英雄回家?……在任何情况下,他并没有不惜一切代价。他急于证明给大家,生活不仅是一种负担。……做好准备:◎ 明确决定,跑得,跳得更远;◎ 克服超过60ti水平不同速度和长度;◎ 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

版本:Early Access


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