indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
Steamworks,我们的一生之敌 最近,我们的新游戏《病毒娘》首个demo基本完成,我们开始忙Steam上架的工作……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
线上赛: 10月24日-25日 线上赛1 10月26日-27日 线上赛2 (咪咕快游:王者荣耀线上对决……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军) 本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生……除了丰厚奖金,省决赛冠、亚、季军还将分别获得奖杯及动感地带特权礼包5份,冠军直接晋级参加全国总决赛,冲击
indienova.com/u/chief/blogread/1832
3、典狱长工作产生科技点,但会因为工作产生饥饿、口渴以及情绪问题。需要我们一一解决。……7、新增了100种加工成品及相应图纸。8、我们更换了新的UI界面以及悬浮界面。……17、新增了税收系统,每月政府都将从你的所有收入中扣除30%
indienova.com/steam/game/994280
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】邀请工匠来到家园进行研究及制作,是本次家园系统的全新玩法。……【契约种族】除了参与战斗,契约种族也可以被委以如耕地、挖矿、外出探索等打理家园的工作
indienova.com/game/gujian-3
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】邀请工匠来到家园进行研究及制作,是本次家园系统的全新玩法。……【契约种族】除了参与战斗,契约种族也可以被委以如耕地、挖矿、外出探索等打理家园的工作
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
并敲定了冒险的四个主要类型、不同类型的定位、相互的要求和产出关系,以及勇者的以目标为导向的目标序列的计算、勇者的基本属性及冒险的成功与失败相关逻辑……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/game/infinity-wars-animated-trading-card-game
独一无二的全动态特效,共同回合制,集换式卡牌(tcg)游戏!……毫无限制的卡牌交易系统及丰厚的奖励系统,多种 PvP 对战模式及 PvE 战役系统,肆意探索共同回合制玩法的深度……【游戏特性】 ◎ 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合制
indienova.com/steam/game/1988830
为了击退几乎是从多面包围你的攻击,你可以利用:在研发中心开发科技树,以获得最恐怖及最易致命的科技;在专门的生产线上生产武器或控制基地的状况……对整个计划很重要的一个部分就是提取原材料。……在游戏过程中,灵活地调用资源及货物,还有水和能源
版本:Early Access
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