re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……现在版本的测试结果:1、机制熟悉后,教学关灵梦可以在5分钟内(15回合)击杀,露米娅、妖精可以在20……拥有优秀的装备情况下,Lv2的boss基本可以在30回合左右全清甚至还有一个玩家堆出了如此妖怪的属性…另外需要公布一条隐藏的机制

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……但在 DQ 系列前三部已经获成功的 1990 年,新作能够做出叙事结构上的改变,确实是大胆的创新之举……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

编者按 《密特罗德:生存恐惧》是近期热的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

yamiyu:幸运术士开发中

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216

世界观暂时保密)- 游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多 - boss技能应该特殊制作,需要增加一的技能效果……,供下一次使用- 超级boss:在玩家打最后boss时多次进行读档则会触发最终bosspk,有很多超脱普通……- 统一的部分操作ui应该时浮现在最上层,并自带一的背景- 音乐方面:- 按钮点击的时候应该播放音效

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

早苗 「した用では無いんですけど……。     ……そこには、見たこともないきな黒い影が雲の間に消えようとしていた。……使用回数に限がありますので要注意

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

早苗 「した用では無いんですけど……。     ……そこには、見たこともないきな黒い影が雲の間に消えようとしていた。……使用回数に限がありますので要注意

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了結局的時候……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/game/tyrants-blessing

要进入暴君的天堂,泰伯利亚人只需要死在死亡军团手下即可。……领导暴动,击败死亡军团,将这个可怕的霸主赶回大海深处。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要

版本:Early Access


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