indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……,预算什么的业充足。……, 通过动态的/可视化的/可交互的方式进行学习内容展示,有点寓教于乐的味道.
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
制作人希望呈现更优秀的作品,玩家期待自己能在游戏中玩到自己想玩的内容。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……河洛工作室的作品让我感受到了他们和其他追逐名利的厂商不同,感受到了他们对作品的爱与执着,所以我个人觉得
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
自2004年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12年来凭借其专业的评审方法,以公平、公开、公正为原则,展示了超强的发掘新游戏和工作室的能力……,这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里的更新内容细分为:增加剪纸投影优化场景内可破坏和不可破坏颜色区分……,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,可剪不可剪,可破坏不可剪的区别
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/101207
岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野
indienova.com/groups/post/101208
岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野
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岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野
indienova.com/groups/post/101206
岗位1.3D建模【你的主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他的开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野
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