小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

UI美工,合作方式灵活谈。……,预算什么的业充足。……, 通过动态/可视化/交互方式进行学习内容展示,有点寓教于乐味道.

诺娃速递:Anew: The Distant Light

indienova.com/indie-game-news/indie-express-anew-the-distant-light/

游戏有着非常惊艳视觉效果和可以投入进无数小时的可探索异星世界,开发者也均来自知名游戏公司。……, Bioware, Westwood Studios, 以及 Petroglyph 等公司担任软件工程师……America, Volition, 以及 2K Games 以高级动画师、首席影片制作以及高级视频编辑身份工作

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

制作人希望呈现更优秀作品,玩家期待自己能在游戏中玩到自己想玩的内容。……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏里。……河洛工作作品让我感受到了他们和其他追逐名利厂商不同,感受到了他们对作品爱与执着,所以我个人觉得

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

自2004年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12年来凭借其专业评审方法,以公平、公开、公正为原则,展示了超强发掘新游戏和工作能力……,这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里更新内容细分为:增加剪纸投影优化场景内破坏和不可破坏颜色区分……,加动效增加解谜交互动画等等更新前后对比图: 美术主要做了功能不同颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪区别

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101207

岗位1.3D建模【你主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101208

岗位1.3D建模【你主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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岗位1.3D建模【你主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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岗位1.3D建模【你主要职责】1.主导游戏等项目的3D建模工作(场景、人物、物品等)2.参与工作室其他开发项目……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野

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