小组帖子:《登阶》研发进度汇报 宗门中兴指日可待

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那么最终与邪祟异端对峙时,为了拯救苍生,您又愿意付出多少代价来降下天谴神罚,去战胜那永堕无明的混沌呢?……您的印记会进一步在他的灵魂中烙深,而这,会招致其他强大神祗的侧视:你那命运多舛的弟子更容易遭遇困难的挑战)即便是1V1……的战斗,战斗策略依然具有一深度

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……“游戏上线20天,就出资料片”《原谅帽大作战》被上线前仅仅开发了4天,那么目前游戏的完成度有多少呢?……运营专员 1名:急招,懂英语优先服务器端工程师 1名:急招Unity前端工程师 1名数值策划 1名游戏主美

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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前两的整理笔记可以查看以前的文章。……比如NYU/USC),开设的这一项课程虽然不能称得上『专业』,但是却洋溢着一股清新的气息,轻量级的四周程……因为主要的这部分以访谈为主,而我自己本身又没有多少美术创作能力和美术技能,担心可能会传达不到位

会员:Soda-u

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测试工程师。 微信:Soda-u

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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如何让艺术家和工程师以及其他人一起高效工作?……(Game design, Prototyping and Production),这也是最有趣的一门课……那门课涵盖了 GIS 制图、摄影测量和照片捕捉等内容;另一门课叫“通过使用 Unity 了解游戏引擎”

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

一姐小课堂第 14 - 16 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 14 :《临近上线如何宣传游戏……第 15 :《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点。……第 16 :《发行商对独立游戏有作用吗》最适合的就是最好的。相关信息PS.

第一课VR(TheFirstClass VR)

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《第一》是一款 VR 互动游戏,在游戏的过程中体验人类航空航天的历史,并亲身参与其中。……在整个系列游戏中,这是星际舰船船员的第一,树立远航的信念与荣耀;是人类探索未知的第一,学习如何从离开大地到离开地球

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!

拖拽工程师(Drag Engineer)

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你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序

版本:Early Access


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