小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

死亡空间(Dead Space)

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《死亡空间》数字豪华版《死亡空间》数字豪华版包含基础游戏和 5 款专属装扮(3 款独特套装和 2 款套装纹理……艾萨克·克拉克是一名普通的工程师,受命修复巨型采矿飞船 USG 石村号,结果发现事态超乎想象。……揭开 USG 石村号上的谜团工程师艾萨克·克拉克和 USG 圣室号的船员们起初只是在执行例行维修任务

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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在游戏发售后,任天堂希望借着这个气势推出续作,正值 1986 年任天推出了磁碟机系统,以初代素材为基础重新制作关卡而成的……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样的设计,这不明显是坑人的?……所以后来也许你见过很多有关《超级马力欧兄弟》的超改版,但根源其实在这里

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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我正好能从中体会到魂世界的悲观无助以及残忍的生存法则,所以我一直都主张文本是意向性的文本。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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这是一款细胞生物学基础知识问答的冒险小游戏。游戏模式倾向或类似于“智力问答闯关”。……强烈推荐高中学生游玩,它能将你记忆基础知识的枯燥乏味变得有趣一些。……总游戏时长因玩家水平会有较大的差异,学霸通关大概只需5小时,学渣……呵呵呵……

小组帖子:卡在43关……

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: 我也卡在这了=-= FolStone: _(:зゝ∠)_ 问下这难道不是那个最出名的恐龙生存游戏。……最后在steam从塔罗斯的类似物品翻到了 RadTik: @莉莉西亚#10 同卡,虽然我觉的我的第一印象很合理………… FolStone: @莉莉西亚#10@tadtik#11 你们说44那个是个非常出名的黑暗系横板解密游戏

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……这一行放进 Fragment shader 。……你的系统已经能够实现各种基础的功能了

版本:Early Access


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