Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

GreenRobber:2018/10/14——22:25

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今日处理事项:绘制邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题

荒野之地 2:新大陆(Wild Terra 2: New Lands)

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全新賽季、全新內容、全新規則 您可以在主大陸做任何事情 – 築、發展、狩獵、探索PvP 及 PvE的區域……種類繁多的工藝品,專注細節 成為最好的鐵匠,漁夫,醫生,煉金術士,水手,築工人,制革商,織工,商人,……地牢與圍城 加入或創一個氏族。你正在期待對一個中世紀城堡的圍攻、探險地牢與尋找巨大的首領

五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

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怕被逮住啊,家长啊老师什么的,那时候去街机大人都不允许,经常目睹家长来街机逮人,所以我就专门跑的两公里外……融进了这个游戏~ 对,确实是承载了很多。……郭星谈到从前的游戏时光,神采飞扬,能看出他是打心眼儿喜欢 STG

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

版本:Early Access


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