顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣事情了……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity新手,有参加过一些Game……Jam经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我QQ

猛兽派对(Party Animals)

indienova.com/steam/game/1260320

看到毛绒绒小动物们你还不心动?……1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)关注我们关注我们获得最新游戏动态吧~微公众号

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……合理搭配,可以让你任务完成更快,也可以让你战斗更加顺利。……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

你唯一希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱?……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

那么这次就当做是技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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游戏中排名徽章和儿子一起画小孩子还挺适合画像素画,照着画上手很快。……看到这家夜店了,心情莫名就……就紧张……难道我是没见过世面的小孩吗?不会啊,见过啊。……不过不用担心,月底正式战斗会单独一个备战房间哦~不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢……查看完整日志(多图

异星工厂(Factorio)

indienova.com/steam/game/427520

尽情开动你想象力,将传送、机械臂、组装机等简单设备精密结合,创造出属于你自己自动化流水生产建筑群……因此,你需要高效大规模发电厂,庞大石油化工体系,壮观全自动化产业链,以及你东奔西走机器人大队……你可以在多人游戏中加入不同阵营,在大触们带领下与朋友们分工协作, 一起建设恢弘无比工业园区

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q是不是用虚幻4做的游戏,都可以用引擎动画宣传片?……Q这种逻辑性不可能现学?Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目里磨练。……Steen:我虽然不会跑酷,但基本表演都没问题,各种风格展示动作都可以的,甚至可以做女性化表演

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

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