MrUp:游戏中的游戏

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2016年Steam在年底圣诞折扣季时举办了一次“Steam大奖”评选,其中一个奖项的名字是“游戏中的游戏……《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……游戏制作人已经给你指明了道路:想要逆天命?出门右转赌场见

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现了,有些甚至连颜色都懒得:宣传片展示的“道+修可以变成仙……2021年的版本(请无视这些临时素材),可惜DBG(牌库构筑游戏)不是合适的方向:这是2022年初的重做,怎么改体验都枯燥乏味

幼儿园(Kindergarten)

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你将扮演一位学生,在一个有点……不对劲的学校上学。老师想要把学生们都赶走。……- 和奇怪的小孩说话!- 毁掉学校设施!- 中毒!- 解决一个失踪人口案件!

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

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的两作都玩儿,相信平假名和片假名对你来说已经非常熟悉了。……Influent 小孩子是怎么学会一种语言的?……成年人查音标背单词,而小孩子则是在特定的语言环境下通过感知来记忆一些常见物品的名字和念法

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

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在代码中动态的获得和修改gameObject的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值:……gameObject.GetComponent<脚本名字>().变量或者函数根据gameObject

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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给一个很酷炫的招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们的介绍。……某天,你发现……好像前面可以一下。停!别!我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去。……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要怎么改等等……那种总是能看出来优点

sadi:我的2020

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但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制表面后进行重置……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制表面后进行重置……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩买三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家

版本:Early Access


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