indienova.com/steam/game/1989320
你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……武器随时都可以切换,就算在连击中途也能切换,从而打出对方难以招架的暴击。具体如何搭配,全由你来选择!
indienova.com/steam/game/262060
揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……惊人的手绘哥特式钢笔画风格 创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战 叙事系统,为你庆祝成功……经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
但现在不是处理这种技术细节的时候= =2022.5.10蔚蓝中……关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家的区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己和牛逼的差距其实能意识到这一点……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
还有人选择把《求生之路2》玩成传奇私服,通过魔改游戏的方式搭建属于自己的RPG服务器。……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/steam/game/1486330
梅西爾本身是個彗星搜索者,他集結這個天體目錄是為了把天上形似彗星而不是彗星的天體記下,以方便他尋找真正的彗星時不會被這些天體混淆……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗
indienova.com/groups/post/29122
、完整的剧情沉浸式玩法体验,而不是割裂的、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验。……程序方面,以u3d、cocos为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好……所以,希望能和将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
——试玩版和测试版居然是两个概念……收尾打包中——在小孩子眼里,旁边那个钓鱼的老者也一样是来这里玩而已……今晚忽然回顾了最初的版本快一年了……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合……,是垂直同步的原因吗查了下,可能是我没有预加载的原因
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了快2年才正式推到全球,并不是没有道理
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车的移动,"W"键控制汽车的跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,随着游戏的进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险的刺球
indienova.com/groups/post/29462
发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术
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