方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上事件,结束后再把玩家移回到原先地图……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大问题依旧是剧情方面,还得改改改!……去翻了一下官方 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……有点像小学蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂,没有用任何贴图,只是两层漫反射颜色不一样请原谅这不羁线条

同居指南 | Cohabitation Guide

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通过一系列现实事件,看扮演男主你何去何从,如何选择,看你是喜欢偶尔刁蛮任性小公主,还是温柔如水大姐姐……,亦或是平淡理性的小学霸。……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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カードキャプターさくら ~ 友枝小学校大運動会 ~, カードキャプターさくら ~友枝小学校大運動会~,……故事讲述主角木之本樱意外地将用于封印咭牌书籍打开。……为了阻止它们对世界造成灾难,樱在守护者“基路比罗斯”委托下,将四散咭牌回收

wwnje:#1 break rubythie

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第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……正在做一款第一人称解谜游戏 rubythie。目前完成是基本逻辑实现和两个关卡。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

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主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

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主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

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