indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
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indienova.com/groups/post/99975
发起:无言 团队目前正在研发一款3d 动作类roguelike,之前有发过视频。……现在在框架内补充内容以及迭代美术,需要一名UI美术同学(可发外包)团队目前8人,在线合作
indienova.com/steam/game/2109340
无论是否具备开发经验,美术能力,编程能力,都可以通过PixelGameEngine的可视化界面进行开发……无需编程,一键切换回合制战棋动作类等六种类型游戏模式。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合制扮演,回合制战棋以及实时动作类共6种模式
indienova.com/groups/post/33424
前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法和功能已经确定和完成了,正在逐步填充内容和周边功能,美术还没开工。……,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作
indienova.com/groups/post/102591
目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断制。……有感兴趣的美术同学可以加我qq:591812172
indienova.com/groups/post/29963
发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来定
indienova.com/groups/post/29962
发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来定
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