indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
请简单介绍一下您的游戏开发团队我们是飓风工作室,一共3个成员,1个前端,1个后端,和1个美术。……C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/game/day-dream--1
◎ 美术&音乐经典复古的像素风格地图,精美的 CG 与精心设计的演出。……现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……游戏制作/剧本:悠乙美术素材:啊 5、栗也、栞、悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡 Ivonne
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车……地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895
《白昼梦·心象病院》是一款微恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己造轮子也是可以的嘛。……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同的实现——当然,在我的代码中,WebImageObject
indienova.com/groups/post/100379
有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,制心一处,先把产品做好。……,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解* 大学美术类相关专业毕业……,对人体结构有较好的认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作类游戏开发项目经验者优佳* 对3DS
indienova.com/u/dodio
业余独立游戏制作人 + 历史模拟类游戏狂热会一点点程序 + 会一点点美术 + 会一点点策划 = ‘什么垃圾
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)