CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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请简单介绍一下您的游戏开发团队我们是飓风工作室,一共3个成员,1个前端,1个后端,和1个美术。……C姐:与其它成语游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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美术&音乐经典复古的像素风格地图,精美的 CG 与精心设计的演出。……现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……游戏制作/剧本:悠乙美术素材:啊 5、栗也、栞、悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡 Ivonne

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

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是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车……地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

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《白昼梦·心象病院》是一款微恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的库啦,或者自己轮子也是可以的嘛。……这几个分别是显示图形、显示图片的,并且有着不同的实现——当然,在我的代码中,WebImageObject

战地细胞(Battlefield Cell)

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【特点】· 水墨彩绘风的轻策略游戏,运用独特的美术风格与音乐效果,带你充分领略人体内环境的风光。……个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕 刺激的游戏策略体验 循序渐进,容易上手 流程短,通……最高级) 开发团队: 赤子 - 老大、策划、制作人、文案、动效 prinny凌霄 - 主程 阿光 - 美术

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,心一处,先把产品做好。……,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解* 大学美术类相关专业毕业……,对人体结构有较好的认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作游戏开发项目经验者优佳* 对3DS

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……酒井匠海 - 游戏设计 萩原斗 - 程序、杂务 笹松信吾 - 美术

保卫大熊(Defend big bear)

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VR塔防游戏 这是一个学生做的实训项目,算是我做独立游戏的开端吧,不是很完美的项目,音乐,美术都还有很大的瑕疵

会员:兜丢兜大王(Dodio)

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业余独立游戏制作人 + 历史模拟游戏狂热会一点点程序 + 会一点点美术 + 会一点点策划 = ‘什么垃圾

版本:Early Access


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