小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容

小组帖子:成都地区寻个短期程序

indienova.com/groups/post/102397

要求3年以上游戏开发经验,可以简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种

会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

indienova.com/u/indiecain

业余时间带团、模组,开发独立游戏,对克系题材情有独钟

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

圆形都市的夜来香;黑暗日式西幻:红宝石狂想曲;现代轻幻想:异世界的雪与奇迹;日式现代:瓶中琉璃海 一个简单的自家原创企划……虽然我觉得我现在的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做,……但是也是有点想知道大家是怎么想的,有兴趣的话我也可能会去问问中配老师!

评价游戏的一些维度

indienova.com/indie-game-news/dimensions-of-game-criticism/

这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……有一些游戏在十年之后仍然玩,但有一些游戏就有鲜明的时代感

Killing Time

indienova.com/steam/game/686190

堅守貞操還是墮落下去,這都是你來決定,對RPG遊戲不感冒的玩家也可以輕鬆地完成遊戲通關。……對RPG遊戲不感冒的玩家也可以輕鬆地完成遊戲通關。……160cm三維:B87(Fcup)W58H94男主:布魯諾職業:魔法醫師性別:男年齡:19葉月的戀人,一個譜溫柔的魔法醫師在葉月出任務是不幸受傷

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……如果出现 Unity 版本导致的 UI 不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了。……懒得的同学也自己去,这么多代码已经超过了 Demo 的容量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……如果出现Unity版本导致的UI不兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了。……懒得的同学也自己去,这么多代码已经超过了Demo的容量

青春猪头小学生的寒假生活RPG

indienova.com/g/chunjierpg

11天肝了一个情怀向的小学生寒假春节生活RPG怀念小学生无忧无虑的寒假时光,那时的未来还充满了期盼

版本:Early Access


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