疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……要是这游戏是国内开发者开发,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对。……我觉得开发者只有小学生水平。又是国产情怀游戏?恰烂钱。垃圾开发者,垃圾游戏

游戏艺术家 #5

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一般来说确实是这样,尤其对很多独立游戏来说,开发者一般会自己来制作 Key Art。……因此,很多公司或者团队更希望能够有专业团队来协助制作游戏 Key Art,因为专业团队会具有丰富经验……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品

orochi2k:开发日志#189 这是一篇充满梗图的日志

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有了这些机器,你可以随时随地制作自己啤酒和伏特。……(完全是为了方便所以这么做。)幕后故事:这个功能灵感来自我最近品尝瑞典伏特。……(可以在福尔德医院地下找到)【失物贩卖】如果你在获得纳米机器人样本后因为任何原因丢失了这个样本,你可以从任何失物贩卖商店里把它买回来

LeeTGame:你和RPG游戏只有一个插件的距离!插件超新星 - RPG Builder!

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一个超新星插件,不用代码就可以制作RPG游戏插件 - RPG Builder!

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线简单想法关于游戏纯粹……Roguelike)所约束,大胆练习开发你向往战斗风格;23+种独立设计近战兵器游戏中武器拥有截然不同

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142

虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度!……~商人形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计和技能设计。……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新武器

8道门:雅兰的来时冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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世界观,故事世界观 :带有独特而魅力东方阴间世界观。故事 : 以传统故事为基础制作的背景和人物。……图片,动画独特图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述阴间世界。……动画制作 : 把所有角色一个个画出动画

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一 11 之后第二款“很不温和产品……黑洞灵感美学设计 演绎细节之处质感  一 Ace 2 延续了一 11 “黑洞灵感美学”设计语言……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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