小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》的要弱得多。这也是显然的。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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丰富的内容这不是项简单的工作,所以我们带来了些专业人士。嗯,算是专业的吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

从去年入坑,到方案GG,再到立新项目,之前GG的战斗机制又复活成为新游戏的部分。整个个不靠谱。……二是没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是类太吾+缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试……(其实就是把荣耀战魂跟只狼的数值维度往里塞塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不致,结果强度完全不致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程样的

热血进行曲:大运动会(River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~)

indienova.com/steam/game/326340

主要比赛介绍梦见町穿越赛 – 环绕梦见町周的赛跑比赛。……你不只可以穿越家庭,屋顶上奔跑, 公寓攀爬,还在水道里游泳…..。……– 参加运动会选拔考试,和国夫与他的朋友们起过着热血青春吧!

热血进行曲:大运动会 全明星特别版(River City Super Sports Challenge: All Stars Special)

indienova.com/game/river-city-super-sports-challenge-all-stars-special

主要比赛介绍 梦见町穿越赛 – 环绕梦见町周的赛跑比赛。……你不只可以穿越家庭,屋顶上奔跑,公寓攀爬,还在水道里游泳…..。无论做什么都可以接受的关卡!……– 参加运动会选拔考试,和国夫与他的朋友们起过着热血青春吧!

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享下自己做的点东西实现了横版act的些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

版本:Early Access


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